Weiterreizung
Andere Weiterreizungen
Weiterreizung nach 1(2) über 1 : Einfach Fortgeschritten
2SA-Wiedergebot im Sprung
: Verneint 4 Karten in ♠ Verneint nicht 4 Karten in ♠
3. Farbe forcing : Nein Ja
4. Farbe forcing : Nein Ja
Weiterreizung nach einer Eröffnung in Oberfarbe
SA fitted : Keine 2SA fitted 2SA und 3SA fitted
Versuchsgebote : Keine 2SA 2SA oder eine schwache Farbe
Verzögerte Unterstützung : Natürlich Forcierend (Schlemmversuch)
Splinter : Nein Ja
Neue Farbe im Sprung : Keine Starker Einfärber
Nach einem Farb-Überruf : Einfach Fortgeschritten
Weiterreizungen nach einer 1SA/2SA Eröffnung
Stayman-Konvention ( 2♣ und 3♣) : Keine Standard
Jacoby-Transfer : Keine Auf Oberfarben (Einfach) Auf Oberfarben (Fortgeschritten) Auf OF und UF (Fortgeschritten)
Mit Zweifärber in OF (mindestens 5-5) : Keine 4♦ (limitiert auf Vollspiel)
Weiterreizungen nach Antwort auf Stayman (Fortgeschritten)
Smolen-Konvention (auf 2♦/3♦) : Keine 3er-Stufe
Jacoby-Transfer (nach 2SA/3SA) : Keine Einfach (4♣ und 4♦) Fortgeschritten
Splinter (nach 2♥ oder 2♠) : Nein Ja
Andere Oberfarbe nach 2♥(♠) oder 3♥(♠) : Nein Ja
Misère dorée (nach 2♦, 2♥ oder 2♠) : Nein Ja (mit einer Kürze) Ja (mit oder ohne Kürze)
Eine Unterfarbe reizen (nach 2♦, 2♥ oder 2♠) : Nein Ja
Weiterreizungen nach Jacoby-Transfer (Fortgeschritten)
Nach 1SA, Transfer im Sprung : Nein Ja
Nach 2SA, Transfer immer mit Fit : Nein Ja
Nach 1SA, Splinter nach Transfer : Nein Ja
Weiterreizungen nach einer forcierenden Eröffnung
Antworten auf 2♣ : 2♦ (Relais) 2♦ (Relais) + natürliche Gebote
Antworten auf 2♦ : Einfach, Asse allgemein Ass in OF und UF + 2 Asse Ass in OF und UF + CRM
Weiterreizungen nach einem Überruf
Konvention Collante : Nein Ja
Negativkontra : Keine Auf Antwortenden (einfach)
Rubensohl : Keine Klassisches Modernes
Andere Konventionen
2♣ Roudi : Keine 4 Antworten, unlimitiert 3 Antworten (3♣ schwach) 3 Antworten (3♣ stark)
2SA Mini-Cue-bid
: Nein Ja
Drury 2♣ : Keine Standard Drury-fit
Schlemms
Blackwood : Keine Standard Modernes 30-41 Roman Key Card
Quantitative Hebungen : Keine Einfach Fortgeschritten
Kontrollgebote : Keine Einfach Fortgeschritten
Die Kurzinfos helfen Ihnen bei Bedarf, das Gebot zu verstehen. Sie können
das Programm so einstellen, dass sie während des Spiels nicht angezeigt werden.
Signale
Signale
Auf das Ausspiel
Wähle die Ausspielkarte
In Partners Farbe : Höchste Karte Längensignal
Ausspiel im SA-Kontrakt : Einfach Fortgeschritten
Ausspiel im Farbkontrakt : Einfach Fortgeschritten
Zugeben einer Karte auf das Ausspiel in dritter Hand
Auf das Ausspiel im SA-Kontrakt : Einfach Fortgeschritten
Auf das Ausspiel im Farbkontrakt : Einfach Fortgeschritten
Beim Ausspielen
Signale beim Ausspielen einer Farbe
Dem Partner einen Schnapper geben : Keine Signalisierung Farbvorzugssignal
Ausspielen der Partnerfarbe wiederholen : Höchste Karte Restlänge
Rejouer une longue à affranchir* : Keine Signalisierung Farbvorzugssignal
Beim Bedienen
Signale beim Bedienen einer Farbe
Bedienen der Partnerfarbe : Keine Signalisierung Positiv-Negativ-Signal Fortgeschritten
Bedienen der Gegnerfarbe : Keine Signalisierung Längensignal
Beim Abwerfen
Signale beim Abwerfen
Im SA-Kontrakt : Keine Signalisierung Positiv-Negativ-Signal
Im Farbkontrakt : Keine Signalisierung Positiv-Negativ-Signal
*J'ai besoin d'aide pour la traduction de ce texte, merci.
Erweiterten Techniken
Erweiterten Techniken
Erweiterten Spieltechniken
Ducken (den gefährlichen Gegner vermeiden) : Nein Ja
Ducken (im Gegenspiel) : Nein Ja
Trumpfpromotion : Nein Ja
Verlierer auf Verlierer : Nein Ja
Elimination und Endspiel : Nein Ja
Dummy-Reversal : Nein Ja
Verschiedene Manöver : Nein Ja (mit dem Manöver von Guillemard)