Vincent Brévart

Vincent Brévart

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SimiliBridge - Konventionen verfügbar

Für Benutzer, die Standard-Bridge (nicht Minibridge) spielen, gibt es hier eine Zusammenfassung der Konventionen, die derzeit in SimiliBridge verfügbar sind. Verwenden Sie die Kurzinfos im Bild Info, um Informationen zu bestimmten Optionen zu erhalten. Alle diese Konventionen werden im Programm durch eine zugehörige Hilfeseite detailliert beschrieben. Bei Bedarf werden sie in zukünftigen Versionen verbessert.

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Reizung

Reizung

Eröffnungen

1SA :   16 bis 18  –  15 bis 17 (einladend bei 9)  –  15 bis 17 (einladend bei 8) Info  –  Fortgeschritten Info

2, 2 :   Keine  –  Schwach  –  Stark

2 :   Keine  –  Stark, fast Partie-forcierend  –  Stark, Partie-forcierend

2 :   Keine  –  Stark, Partie-forcierend  –  Schwach

Überrufe

Überrufe nach einer Eröffnung in Farbe

Zweifärber :   Keine  –  Michaëls Cuebid

Zweifärber nach Sperrgebot :   Keine  –  Fortgeschritten Info

Überrufe nach 1SA-Eröffnung

Überruf mit Kontra :   Strafkontra  –  UF-OF-Kontra

Überruf mit 2 :   Natürlich  –  Landy

Überruf mit 2SA :   Keine  –  UF-Zweifärber (mindestens 5-5)

Antworten auf Überrufe

Antworten auf einen Farb-Überruf ohne Sprung :   Einfache  –  Fortgeschritten Info

Weiterreizung

Andere Weiterreizungen

Weiterreizung nach 1(2) über 1 :   Einfach  –  Fortgeschritten Info

2SA-Wiedergebot im Sprung Info :   Verneint 4 Karten in  –  Verneint nicht 4 Karten in Info

3. Farbe forcing :   Nein  –  Ja

4. Farbe forcing :   Nein  –  Ja

Weiterreizung nach einer Eröffnung in Oberfarbe

SA fitted :   Keine  –  2SA fitted  –  2SA und 3SA fitted

Versuchsgebote :   Keine  –  2SA  –  2SA oder eine schwache Farbe

Verzögerte Unterstützung :   Natürlich  –  Forcierend (Schlemmversuch)

Splinter :   Nein  –  Ja

Neue Farbe im Sprung :   Keine  –  Starker Einfärber

Nach einem Farb-Überruf :   Einfach  –  Fortgeschritten Info

Weiterreizungen nach einer 1SA/2SA Eröffnung

Stayman-Konvention ( 2 und 3) :   Keine  –  Standard

Jacoby-Transfer :   Keine  –  Auf Oberfarben (Einfach)  –  Auf Oberfarben (Fortgeschritten)  –  Auf OF und UF (Fortgeschritten) Info

Mit Zweifärber in OF (mindestens 5-5) :   Keine  –  4 (limitiert auf Vollspiel)

Weiterreizungen nach Antwort auf Stayman (Fortgeschritten)

Smolen-Konvention (auf 2/3) :   Keine  –  3er-Stufe

Jacoby-Transfer (nach 2SA/3SA) :   Keine  –  Einfach (4 und 4)  –  Fortgeschritten Info

Splinter (nach 2 oder 2) :   Nein  –  Ja

Andere Oberfarbe nach 2() oder 3() :   Nein  –  Ja Info

Misère dorée (nach 2, 2 oder 2) :   Nein  –  Ja (mit einer Kürze)  –  Ja (mit oder ohne Kürze) Info

Eine Unterfarbe reizen (nach 2, 2 oder 2) :   Nein  –  Ja Info

Weiterreizungen nach Jacoby-Transfer (Fortgeschritten)

Nach 1SA, Transfer im Sprung :   Nein  –  Ja

Nach 2SA, Transfer immer mit Fit :   Nein  –  Ja

Nach 1SA, Splinter nach Transfer :   Nein  –  Ja

Weiterreizungen nach einer forcierenden Eröffnung

Antworten auf 2 :   2 (Relais)  –  2 (Relais) + natürliche Gebote

Antworten auf 2 :   Einfach, Asse allgemein  –  Ass in OF und UF + 2 Asse  –  Ass in OF und UF + CRM Info

Weiterreizungen nach einem Überruf

Konvention Collante :   Nein  –  Ja

Negativkontra :   Keine  –  Auf Antwortenden (einfach)

Rubensohl :   Keine  –  Klassisches  –  Modernes

Andere Konventionen

2 Roudi :   Keine  –  4 Antworten, unlimitiert  –  3 Antworten (3 schwach)  –  3 Antworten (3 stark)

2SA Mini-Cue-bid Info :   Nein  –  Ja

Drury 2 :   Keine  –  Standard  –  Drury-fit

Schlemms

Blackwood :   Keine  –  Standard  –  Modernes 30-41  –  Roman Key Card

Quantitative Hebungen :   Keine  –  Einfach  –  Fortgeschritten Info

Kontrollgebote :   Keine  –  Einfach  –  Fortgeschritten Info

SimiliBridge - Kurzinfos

Die Kurzinfos helfen Ihnen bei Bedarf, das Gebot zu verstehen. Sie können
das Programm so einstellen, dass sie während des Spiels nicht angezeigt werden.

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Signale

Signale

Auf das Ausspiel

Wähle die Ausspielkarte

In Partners Farbe :   Höchste Karte  –  Längensignal

Ausspiel im SA-Kontrakt :   Einfach  –  Fortgeschritten

Ausspiel im Farbkontrakt :   Einfach  –  Fortgeschritten

Zugeben einer Karte auf das Ausspiel in dritter Hand

Auf das Ausspiel im SA-Kontrakt :   Einfach  –  Fortgeschritten

Auf das Ausspiel im Farbkontrakt :   Einfach  –  Fortgeschritten

Beim Ausspielen

Signale beim Ausspielen einer Farbe

Dem Partner einen Schnapper geben :   Keine Signalisierung  –  Farbvorzugssignal

Ausspielen der Partnerfarbe wiederholen :   Höchste Karte  –  Restlänge

Rejouer une longue à affranchir* :   Keine Signalisierung  –  Farbvorzugssignal

Beim Bedienen

Signale beim Bedienen einer Farbe

Bedienen der Partnerfarbe :   Keine Signalisierung  –  Positiv-Negativ-Signal  –  Fortgeschritten Info

Bedienen der Gegnerfarbe :   Keine Signalisierung  –  Längensignal

Beim Abwerfen

Signale beim Abwerfen

Im SA-Kontrakt :   Keine Signalisierung  –  Positiv-Negativ-Signal

Im Farbkontrakt :   Keine Signalisierung  –  Positiv-Negativ-Signal

*J'ai besoin d'aide pour la traduction de ce texte, merci.
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Erweiterten Techniken

Erweiterten Techniken

Erweiterten Spieltechniken

Ducken (den gefährlichen Gegner vermeiden) :   Nein  –  Ja

Ducken (im Gegenspiel) :   Nein  –  Ja

Trumpfpromotion :   Nein  –  Ja

Verlierer auf Verlierer :   Nein  –  Ja

Elimination und Endspiel :   Nein  –  Ja

Dummy-Reversal :   Nein  –  Ja

Verschiedene Manöver :   Nein  –  Ja   (mit dem Manöver von Guillemard)